백준 132

[백준] 3190 뱀 (Python 파이썬)

https://www.acmicpc.net/problem/3190 3190번: 뱀 'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다. 게임 www.acmicpc.net 문제 설명 뱀 꼬리물기 문제이다. 뱀이 사과를 먹으면 점점 꼬리를 늘려가게 되며 뱀의 머리가 꼬리에 닿거나 벽에 닿으면 끝나는 게임이다. 뱀의 꼬리를 이동시키는 부분을 큐로 구현하는 부분이 핵심이다. 풀이 과정 이 문제는 큐를 이용한 구현 문제로 다음과 같이 접근하였다. ① 먼저 그래프(맵)을 모두 0으로 채워준다. ② 사과 위치는 모두 2로 채워준다. ③ 앞으로 뱀이 차지하고 있는 부분은 1로 채워줄 ..

[백준] 12100 2048 (Easy) (Python 파이썬)

https://www.acmicpc.net/problem/12100 12100번: 2048 (Easy) 첫째 줄에 보드의 크기 N (1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 게임판의 초기 상태가 주어진다. 0은 빈 칸을 나타내며, 이외의 값은 모두 블록을 나타낸다. 블록에 쓰여 있는 수는 2 www.acmicpc.net 문제 설명 문제에서 주어진 2048 게임을 구현하는 문제이다. 평소의 2048 게임과는 다르게 이동시 새 블록이 추가되지는 않으며 5번 움직였을 때 맵 내의 최대값을 출력하면 된다. 풀이 과정 백트래킹을 이용해 모든 경우의 수에 대해 확인을 해야 하는 브루트포스 문제이다. 움직일 수 있는 방향은 동, 서, 남, 북 4가지 이다. 만약, 동쪽으로 움직인다면 모든 행에 대..

Algorithm/DFS & BFS 2021.10.14

[백준] 13460 구슬 탈출2 (Python 파이썬)

https://www.acmicpc.net/problem/13460 13460번: 구슬 탈출 2 첫 번째 줄에는 보드의 세로, 가로 크기를 의미하는 두 정수 N, M (3 ≤ N, M ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 보드의 모양을 나타내는 길이 M의 문자열이 주어진다. 이 문자열은 '.', '#', 'O', 'R', 'B' www.acmicpc.net 문제 설명 위의 문제의 그림처럼 N * M 의 보드가 주어졌을 때, 빨간색 구슬을 구멍안에 넣는 게임이다. 파란색 구슬이 구멍안에 들어가서도 안되고, 굴리는 횟수가 10번을 넘어가서도 안된다. 여러가지 제약조건들이 많은 까다로운 BFS 문제이다. 풀이 과정 구슬을 굴리게 되면, 벽이나 구멍에 닿을 때 까지 구슬은 계속 굴러간다. 따라서, 방향 하나..

Algorithm/DFS & BFS 2021.10.14

[백준] 1149 RGB거리 (Python 파이썬)

https://www.acmicpc.net/problem/1149 1149번: RGB거리 첫째 줄에 집의 수 N(2 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 각 집을 빨강, 초록, 파랑으로 칠하는 비용이 1번 집부터 한 줄에 하나씩 주어진다. 집을 칠하는 비용은 1,000보다 작거나 www.acmicpc.net 문제 설명 RGB거리에는 집이 N개 있다. 거리는 선분으로 나타낼 수 있고, 1번 집부터 N번 집이 순서대로 있다. 집은 빨강, 초록, 파랑 중 하나의 색으로 칠해야 한다. 각각의 집을 빨강, 초록, 파랑으로 칠하는 비용이 주어졌을 때, 아래 규칙을 만족하면서 모든 집을 칠하는 비용의 최솟값을 구해보자. 1번 집의 색은 2번 집의 색과 같지 않아야 한다. N번 집의 색은 N-..

Algorithm/DP 2021.10.08

[백준] 1904 01타일 (Python 파이썬)

https://www.acmicpc.net/problem/1904 1904번: 01타일 지원이에게 2진 수열을 가르쳐 주기 위해, 지원이 아버지는 그에게 타일들을 선물해주셨다. 그리고 이 각각의 타일들은 0 또는 1이 쓰여 있는 낱장의 타일들이다. 어느 날 짓궂은 동주가 지원이 www.acmicpc.net 문제 설명 지원이에게 2진 수열을 가르쳐 주기 위해, 지원이 아버지는 그에게 타일들을 선물해주셨다. 그리고 이 각각의 타일들은 0 또는 1이 쓰여 있는 낱장의 타일들이다. 어느 날 짓궂은 동주가 지원이의 공부를 방해하기 위해 0이 쓰여진 낱장의 타일들을 붙여서 한 쌍으로 이루어진 00 타일들을 만들었다. 결국 현재 1 하나만으로 이루어진 타일 또는 0타일을 두 개 붙인 한 쌍의 00타일들만이 남게 되었..

Algorithm/DP 2021.10.08

[백준] 9184 신나는 함수 실행 (Python 파이썬)

https://www.acmicpc.net/problem/9184 9184번: 신나는 함수 실행 입력은 세 정수 a, b, c로 이루어져 있으며, 한 줄에 하나씩 주어진다. 입력의 마지막은 -1 -1 -1로 나타내며, 세 정수가 모두 -1인 경우는 입력의 마지막을 제외하면 없다. www.acmicpc.net 문제 설명 if a 20, then w(a, b, c) returns: w(20, 20, 20) if a < b and b < c, then w(a, b, c) returns: w(a, b, c-1) + w(a, b-1, c-1) - w(a, b-1, c) otherwise it returns: w(a-1, b, c) + w(a-1, b-1, c) + w(a-1, b, c-1) - w(a-1, b-1..

Algorithm/DP 2021.10.08

[백준] 14889 스타트와 링크 (Python 파이썬)

https://www.acmicpc.net/problem/14889 14889번: 스타트와 링크 예제 2의 경우에 (1, 3, 6), (2, 4, 5)로 팀을 나누면 되고, 예제 3의 경우에는 (1, 2, 4, 5), (3, 6, 7, 8)로 팀을 나누면 된다. www.acmicpc.net 문제 설명 문제에서 n이 주어지고 1부터 n까지 차례대로 번호가 붙은 사람 n명이 존재한다. 이 n명의 사람을 두 팀으로 나눈 후 각 팀의 시너지의 합을 구하게 되는데 시너지는 문제에서 입력으로 주어진다. n x n 형식의 배열로 주어지며 배열[1][2] 는 1과 2가 한팀일 때의 시너지를 나타낸다. 이 때, 두 팀의 시너지의 합의 최소값을 구하는 문제이다. 풀이 과정 이 문제는 두 팀의 시너지 차이의 최소값을 구해야..

[백준] 14888 연산자 끼워넣기 (Python 파이썬)

문제 설명 https://www.acmicpc.net/problem/14888 14888번: 연산자 끼워넣기 첫째 줄에 수의 개수 N(2 ≤ N ≤ 11)가 주어진다. 둘째 줄에는 A1, A2, ..., AN이 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 100) 셋째 줄에는 합이 N-1인 4개의 정수가 주어지는데, 차례대로 덧셈(+)의 개수, 뺄셈(-)의 개수, www.acmicpc.net 주어진 숫자와 연산자로 만들 수 있는 수식의 결과값 중 최대값과 최소값을 구하면 됩니다. 풀이 과정 이 문제는 DFS와 백트래킹을 이용했다. 문제에서 연산에 사용할 숫자(A1,A2...An)와 연산자의 개수(b1, b2, b3, b4)가 주어진다. 연산자는 앞에서 부터 차례대로 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 연산자의 개수를 나타낸..

Algorithm/DFS & BFS 2021.10.08

[백준] 2580 스도쿠 (Python 파이썬)

https://www.acmicpc.net/problem/2580 2580번: 스도쿠 스도쿠는 18세기 스위스 수학자가 만든 '라틴 사각형'이랑 퍼즐에서 유래한 것으로 현재 많은 인기를 누리고 있다. 이 게임은 아래 그림과 같이 가로, 세로 각각 9개씩 총 81개의 작은 칸으로 이루 www.acmicpc.net 문제 설명 스도쿠가 주어졌을 때, 빈 칸을 채워 스도쿠를 완성하는 문제이다. 풀이 과정 문제를 풀기전에, 스도쿠가 무엇인지에 대해 먼저 알아야 한다. 자세한 설명은 위 백준 문제링크에 나와있지만 9 x 9 맵에서 가로(행)에 1~9까지 모든 숫자가 들어가야 하고 세로(열)에도 1~9까지의 모든 숫자가 들어가야하고 3x3 정사각형에도 1~9까지의 모든 숫자가 들어가야 한다. 그래서 맵이 주어졌을 때..

Algorithm/DFS & BFS 2021.10.08

[백준] 9663 N-Queen (Python 파이썬)

https://www.acmicpc.net/problem/9663 9663번: N-Queen N-Queen 문제는 크기가 N × N인 체스판 위에 퀸 N개를 서로 공격할 수 없게 놓는 문제이다. N이 주어졌을 때, 퀸을 놓는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제 설명 N-Queen 문제는 크기가 N × N인 체스판 위에 퀸 N개를 서로 공격할 수 없게 놓는 문제이다. N이 주어졌을 때, 퀸을 놓는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 풀이 과정 체스판의 퀸은 자신의 줄, 칸, 대각선에 위치한 말을 잡을 수 있다. 이러한 퀸을 N x N의 체스판에 N개 놓을 때 서로 공격할 수 없도록 놓아야 한다. 이 문제는 퀸의 위치를 바꾸어가며 경우의 수를 구하는 DFS+백..

Algorithm/DFS & BFS 2021.10.07