반응형

final vs const


final과 const의 공통점

  • 변수를 한 번 선언하면 값을 변경할 수 없다.

 

final과 const의 차이점

  • final
실행 중에 값이 결정된다.

즉, 코드를 컴파일 하는 시점이 아닌,
컴파일이 완료된 후 실제 프로그램을 실행하여 final 변수가 실행될 때 값이 결정된다.

 

  • const
컴파일 시에 값이 결정된다.

즉, 코드를 컴파일 하는 시점에 값이 결정된다.

둘의 차이를

DateTime.now()라는 함수를 통해서 좀 더 쉽게 이해해보자.

 

DateTime.now() 함수는 컴파일이 완료된 후 해당 코드가 실행될 때의 현재 시간을 불러오는 함수이다.

 

그래서 아래와 같은 코드를 실행했을 때,

final Datetime nowDate = DateTime.now();
const Datetime nowDate2 = DateTime.now();

const 타입인 nowDate2 는 에러가 날 것이다.

 

왜냐하면,

final은 컴파일이 완료된 후 프로그램이 실행될 때 값이 결정되지만

const는 컴파일 시점에 값이 결정되기 때문이다.

 

즉, 컴파일 시점에 값을 결정하는 const에는

컴파일 후 값을 결정하는 함수인 DateTime.now()라는 함수를 사용할 수 없는 것이다.

 

https://github.com/HongEunho

반응형
반응형

https://www.acmicpc.net/problem/11660

 

11660번: 구간 합 구하기 5

첫째 줄에 표의 크기 N과 합을 구해야 하는 횟수 M이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1024, 1 ≤ M ≤ 100,000) 둘째 줄부터 N개의 줄에는 표에 채워져 있는 수가 1행부터 차례대로 주어진다. 다음 M개의 줄에는 네

www.acmicpc.net

문제 설명

N×N개의 수가 N×N 크기의 표에 채워져 있다. (x1, y1)부터 (x2, y2)까지 합을 구하는 프로그램을 작성하시오.

(x, y)는 x행 y열을 의미한다.

예를 들어, N = 4이고, 표가 아래와 같이 채워져 있는 경우를 살펴보자.

1 2 3 4
2 3 4 5
3 4 5 6
4 5 6 7

여기서 (2, 2)부터 (3, 4)까지 합을 구하면 3+4+5+4+5+6 = 27이고, (4, 4)부터 (4, 4)까지 합을 구하면 7이다.

표에 채워져 있는 수와 합을 구하는 연산이 주어졌을 때, 이를 처리하는 프로그램을 작성하시오.


풀이 과정

이 문제는 누적 합 으로 해결할 수 있다.

 

다음과 같은 표가 있다고 하자.

1 2 3 4
2 3 4 5
3 4 5 6
4 5 6 7

 

이제 표의 각각의 칸에는 그 칸까지의 누적합을 작성하자.

예를 들어, (2,2)에는 (0,0) ~ (2,2) 까지의 합을 더한 값이 들어간다.

누적합으로 작성한 표는 다음과 같다.

1 3 6 10
3 8 15 24
6 15 27 42
10 24 42 64

 

이 때, (1, 1) ~ (2, 2) 의 합계를 구하고 싶다면

(2,2)에 저장된 누적합에

(1,1)에 저장된 누적합을 빼주고

겹치는 부분인 (1,1)의 값(누적합이 아닌 고유의 그 값)을 더해주면 된다.

(1,1)칸은 두 번 뺐기 때문에 한 번 더해주어야 하는 것이다.

 

이를 파이썬 코드로 나타내면 다음과 같다.

import sys

input = sys.stdin.readline
n, m = map(int, input().split())

graph = []

for i in range(n):
  graph.append(list(map(int, input().split())))

acc = [[0]*(n+1) for _ in range(n+1)]

for i in range(1, n+1):
  for j in range(1, n+1):
    acc[i][j] = acc[i-1][j] + acc[i][j-1] - acc[i-1][j-1] + graph[i-1][j-1]

print(acc)

for i in range(m):
  x1,y1,x2,y2 = map(int, input().split())

  print(acc[x2][y2] - acc[x1-1][y2] - acc[x2][y1-1] + acc[x1-1][y1-1])

https://github.com/HongEunho

전체 문제 & 코드는 위의 깃에 정리되어 있습니다.

팔로우 & 맞팔은 환영입니다 !

반응형
반응형

https://www.acmicpc.net/problem/16139

 

16139번: 인간-컴퓨터 상호작용

첫 줄에 문자열 $S$가 주어진다. 문자열의 길이는 $200,000$자 이하이며 알파벳 소문자로만 구성되었다. 두 번째 줄에는 질문의 수 $q$가 주어지며, 문제의 수는 $1\leq q\leq 200,000$을 만족한다. 세 번째

www.acmicpc.net

문제 설명

특정 문자열 , 특정 알파벳 α와 문자열의 구간 [l,r]이 주어지면

S의 l번째 문자부터 r번째 문자 사이에 α가 몇 번 나타나는지 구하는 프로그램을 작성하자.

문자열의 문자는 0번째부터 세며, l번째와 r번째 문자를 포함해서 생각한다.


풀이 과정

이 문제는 누적 합 으로 풀어야 시간초과 없이 해결할 수 있다.

 

만약, 매번 l부터 r까지 모든 문자를 돌며 개수를 카운트하는식으로 하여

N번 계산한다면 시간초과 오류가 발생하기 때문에

누적합을 이용해야 한다.

즉, 누적해서 횟수를 쌓아가야 한다는 뜻이다.

 

예를 들어 kakaotistory 라는 문자열이 있고, k가 들어가는 횟수를 센다고 할때,

k가 등장하지 않는 인덱스에는

k[5] = k[4]

k[6] = k[5] 

...

처럼 그 전 인덱스의 횟수를 그대로 쌓아가고

k 문자가 나타날 때는 그 인덱스에 +1을 추가해주어 누적해서 쌓아가면 된다.

 

kakaotistory 같은 경우 k가 0번째와 2번째에 나타나기 때문에k[0] = 1, k[1] = 1, k[2] = 2 ... k[11] = 2 이런식으로 쌓아가면 된다.

 

이렇게 알파벳마다 누적합 횟수를 저장해놓으면,

0번째부터 6번째 문자 사이에 k가 몇개 들어있는지 알아보아야 할 때,

매번 카운트 할 필요 없이

k[6] - k[0] 의 값을 구해서 바로 횟수를 구할 수 있기 때문이다.

 

그래서, 가장 먼저 문자열을 입력받고 나서

a~z별로 누적합을 먼저 저장해놓고

매 질문이 들어올때는 저장해놓은 누적합의 계산을 통해서 바로 답을 구하면 된다.

 

이를 파이썬으로 구현한 코드는 다음과 같다.

import sys

input = sys.stdin.readline
s = list(input().rstrip())
n = int(input().rstrip())

cList = [[0] * len(s) for _ in range(26)]

for i in range(len(s)):
  cList[ord(s[i])-ord('a')][i] += 1

for i in range(26):
  for j in range(1, len(s)):
    cList[i][j] += cList[i][j-1]

for i in range(n):
  a, l, r = input().split()
  tmp = cList[ord(a)-ord('a')][int(r)] - cList[ord(a)-ord('a')][int(l)]

  if s[int(l)] == a:
    tmp+=1
    
  print(tmp)

https://github.com/HongEunho

전체 문제 & 코드는 위의 깃에 정리되어 있습니다.

팔로우 & 맞팔은 환영입니다 !

반응형
반응형

https://www.acmicpc.net/problem/2559

 

2559번: 수열

첫째 줄에는 두 개의 정수 N과 K가 한 개의 공백을 사이에 두고 순서대로 주어진다. 첫 번째 정수 N은 온도를 측정한 전체 날짜의 수이다. N은 2 이상 100,000 이하이다. 두 번째 정수 K는 합을 구하기

www.acmicpc.net

문제 설명

그림과 함께 제공되는 문제이니 자세한 문제설명은 위 링크를 참조해주세요.


풀이 과정

이 문제는 누적 합 으로 푸는 문제이다.

누적합을 이용하지 않고 단순 합계를 이용한다면 시간초과 오류가 나게 된다.

 

한번 구간합을 구하는 시간복잡도는 O(n)이고 m번동안 수행을 하게 된다면

총 시간복잡도는 O(nm)이 되는데 데이터가 10만개가 되면 시간초과 오류가 나게 된다.

 

그래서 매번 구간합을 구하는 것이 아니라,

처음에 n개의 수를 입력받고 나면

길이 n짜리 리스트를 만들어 리스트의 각 자리에 그 자리까지의 누적합을 저장한 후에

각 자리의 누적합에서 빼주는 방식으로 구간합을 구하면 된다.

 

이를 파이썬으로 나타낸 코드는 다음과 같다.

import sys
input = sys.stdin.readline

n, m = map(int, input().split())
nums = list(map(int, input().split()))
pre = [0]
tmp_sum = []
mysum = 0

for i in range(n):
  mysum += nums[i]
  pre.append(mysum)


for i in range(n-m+1):
  tmp_sum.append(pre[i+m] - pre[i])

print(max(tmp_sum))

https://github.com/HongEunho

전체 문제 & 코드는 위의 깃에 정리되어 있습니다.

팔로우 & 맞팔은 환영입니다 !

반응형
반응형

https://www.acmicpc.net/problem/11659

 

11659번: 구간 합 구하기 4

첫째 줄에 수의 개수 N과 합을 구해야 하는 횟수 M이 주어진다. 둘째 줄에는 N개의 수가 주어진다. 수는 1,000보다 작거나 같은 자연수이다. 셋째 줄부터 M개의 줄에는 합을 구해야 하는 구간 i와 j

www.acmicpc.net

문제 설명

수 N개가 주어졌을 때, i번째 수부터 j번째 수까지 합을 구하는 프로그램을 작성하시오.


풀이 과정

이 문제는 

누적 합 으로 푸는 문제이다.

누적합을 이용하지 않고 단순 합계를 이용한다면 시간초과 오류가 나게 된다.

 

한번 구간합을 구하는 시간복잡도는 O(n)이고 m번동안 수행을 하게 된다면

총 시간복잡도는 O(nm)이 되는데 데이터가 10만개가 되면 시간초과 오류가 나게 된다.

 

그래서 매번 구간합을 구하는 것이 아니라,

처음에 n개의 수를 입력받고 나면

길이 n짜리 리스트를 만들어 리스트의 각 자리에 그 자리까지의 누적합을 저장한 후에

각 자리의 누적합에서 빼주는 방식으로 구간합을 구하면 된다.

 

예를 들어 2 ~ 4 구간합을 구한다면

4까지의 구간합에 2 이전 까지의 구간합을 빼면 되는 것이다.

 

이 때, 주의해야 할 점은

2 ~ 4 구간합이라고 하면 4까지의 구간합에 2 이전까지의 구간합이므로

맨 처음 리스트에 0을 넣어 인덱스를 맞춰주어야 한다.

 

맨 앞에 0을 붙여주자.

 

이를 파이썬코드로 나타내면 다음과 같다.

import sys
input = sys.stdin.readline

n, m = map(int, input().split())
nums = list(map(int, input().split()))
pre = [0]
mysum = 0

for i in range(n):
  mysum += nums[i]
  pre.append(mysum)


for i in range(m):
  a, b = map(int, input().split())
  print(pre[b] - pre[a-1])

https://github.com/HongEunho

전체 문제 & 코드는 위의 깃에 정리되어 있습니다.

팔로우 & 맞팔은 환영입니다 !

반응형
반응형

https://www.acmicpc.net/problem/17478

 

17478번: 재귀함수가 뭔가요?

평소에 질문을 잘 받아주기로 유명한 중앙대학교의 JH 교수님은 학생들로부터 재귀함수가 무엇인지에 대하여 많은 질문을 받아왔다. 매번 질문을 잘 받아주셨던 JH 교수님이지만 그는 중앙대

www.acmicpc.net

문제 설명

평소에 질문을 잘 받아주기로 유명한 중앙대학교의 JH 교수님은 학생들로부터 재귀함수가 무엇인지에 대하여 많은 질문을 받아왔다.

매번 질문을 잘 받아주셨던 JH 교수님이지만 그는 중앙대학교가 자신과 맞는가에 대한 고민을 항상 해왔다.

중앙대학교와 자신의 길이 맞지 않다고 생각한 JH 교수님은 결국 중앙대학교를 떠나기로 결정하였다.

떠나기 전까지도 제자들을 생각하셨던 JH 교수님은 재귀함수가 무엇인지 물어보는 학생들을 위한 작은 선물로 자동 응답 챗봇을 준비하기로 했다.

JH 교수님이 만들 챗봇의 응답을 출력하는 프로그램을 만들어보자.


풀이 과정

이 문제는 재귀 구현 문제이다.

코드에 작성해야 하는 문자열은 위 링크의 예시답변을 참고해서 작성해야 한다.

 

예시답변의 구조를 보면 알 수 있듯이

마지막 "라고 답변하였지." 부분이 n의 개수에 맞춰 마지막에 한 번에 등장하는걸로 보아

 

질문과 답변 사이에 재귀로 동작해야 정상적으로 출력됨을 알 수 있다.

 

이를 고려한 파이썬 코드는 다음과 같다.

n = int(input())

print("어느 한 컴퓨터공학과 학생이 유명한 교수님을 찾아가 물었다.")
a = "____"

def recursive(cnt):
  question1(cnt)
  if cnt == n:
    answer2(cnt)
    answer3(cnt)
    return
    
  answer1(cnt)
  recursive(cnt+1)
  answer3(cnt)
  
def question1(cnt):
  print(a*cnt + "\"재귀함수가 뭔가요?\"")
  return

def answer1(cnt):
  print(a*cnt + "\"잘 들어보게. 옛날옛날 한 산 꼭대기에 이세상 모든 지식을 통달한 선인이 있었어.")
  print(a*cnt + "마을 사람들은 모두 그 선인에게 수많은 질문을 했고, 모두 지혜롭게 대답해 주었지.")
  print(a*cnt + "그의 답은 대부분 옳았다고 하네. 그런데 어느 날, 그 선인에게 한 선비가 찾아와서 물었어.\"")
  return

def answer2(cnt):
  print(a*cnt + "\"재귀함수는 자기 자신을 호출하는 함수라네\"")
  return

def answer3(cnt):
  print(a*cnt + "라고 답변하였지.")
  return

recursive(0)

https://github.com/HongEunho

전체 문제 & 코드는 위의 깃에 정리되어 있습니다.

팔로우 & 맞팔은 환영입니다 !

반응형
반응형

문제 설명

https://www.acmicpc.net/problem/2565

 

2565번: 전깃줄

첫째 줄에는 두 전봇대 사이의 전깃줄의 개수가 주어진다. 전깃줄의 개수는 100 이하의 자연수이다. 둘째 줄부터 한 줄에 하나씩 전깃줄이 A전봇대와 연결되는 위치의 번호와 B전봇대와 연결되는

www.acmicpc.net

자세한 문제 설명은 위 링크를 참고하시길 바랍니다.


풀이 과정

이 문제는 DP(다이나믹 프로그래밍)을 이용해 최대 증가 수열을 찾는 문제라고 할 수 있다.

 

출처 : 백준 알고리즘

전깃줄이 교차하지 않도록 하려면 어떻게 해야할지에 대해 먼저 생각해보자.

먼저, 위 그림에서 A의 1번과 B의 8번만 연결되어 있다고 가정해보자.

 

그리고 이 때, 아래의 ①번 상황과 ②번 상황을 각각 생각해보자.

 

① A의 2번과 B의 2번이 연결된다면 교차하게 된다. ( 1 - 8 / 2 - 2 )

② A의 3번과 B의 9번이 연결된다면 서로 교차하지 않는다. ( 1 - 8 / 3 - 9 )

 

위의 예시를 보면 다음과 같음을 알 수 있다.

 

전깃줄 두 개가 있을 때, A의 번호가 작은 순서대로 정렬을 하여 첫 번째, 두 번째 전깃줄이라고 순서를 매긴다면

두 번째 전깃줄의 B번호가 첫 번째 전깃줄의 B번호보다 작다면 교차하게 된다.

 

하지만 두 번째 전깃줄의 B번호가 첫 번째 전깃줄의 B번호보다 크거나 같으면 교차하지 않게 된다.

 

이를 그대로 연장하여 전깃줄 세개인 상황을 만들면

세 번째 전깃줄의 B번호가 앞의 두개의 전깃줄의 B번호보다 작다면 교차함을 알 수 있다.

 

즉, 우리가 원하는 그림은 다음과 같음을 알 수 있다.

이런 그림이 탄생하면 전깃줄이 서로 교차하지 않게 된다.

 

그래서 먼저,

A의 번호가 작은 순서대로 정렬을 하고

② 앞순서의 B가 뒷순서의 B보다 작은 경우가 최대로 이어지는 경우를 찾는다.

 

이렇게 접근을 하기 위해 DP를 이용하면 된다.

앞순서의 B가 뒷순서의 B보다 작은 경우에만 DP 카운팅을 늘려서

최종적으로 최대의 DP카운트를 찾으면 정답을 찾게 된다.

 

이 때, 최대 연장부분을 찾기 위해서는 앞에서부터 하나씩 검사를 해야 하기 때문에

2중 for문을 이용해 DP를 갱신하였다.

 

이를 반영한 파이썬 코드는 다음과 같다.

n = int(input())
lists = []
dp = [1]*n

for i in range(n):
  a, b = map(int, input().split())
  lists.append([a, b])

lists.sort()

for i in range(1, n):
  for j in range(0, i):
    if lists[j][1] < lists[i][1]:
      dp[i] = max(dp[i], dp[j]+1)
      
print(n-max(dp))

https://github.com/HongEunho

전체 문제 & 코드는 위의 깃에 정리되어 있습니다.

팔로우 & 맞팔은 환영입니다 !

반응형
반응형

https://developer.android.com/topic/libraries/view-binding

 

뷰 결합  |  Android 개발자  |  Android Developers

뷰 결합 뷰 결합 기능을 사용하면 뷰와 상호작용하는 코드를 쉽게 작성할 수 있습니다. 모듈에서 사용 설정된 뷰 결합은 모듈에 있는 각 XML 레이아웃 파일의 결합 클래스를 생성합니다. 바인딩

developer.android.com

Fragment에서 ViewBinding을 사용할 경우 메모리 누수(Memory leak)를 조심해야 합니다.

그 이유를 Fragment의 생명주기와 함께 알아봅시다.

 

먼저, Fragment의 생명주기를 보면 다음과 같습니다.

Fragment Lifecycle

위 Fragment의 생명주기를 보면 onCreate 이후에 onCreateView가 호출되는 것을 알 수 있습니다.

onCreate는 Fragment가 생성될 때 호출되며, onCreateView는 Fragment의 뷰를 구성할 때 호출됩니다.

 

즉, onCreate는 아직 화면이 보이지 않은 상태(View가 생성되지 않은 상태)에서 실행되고

onCreateView는 화면(뷰)을 구성할 때 실행됩니다.

 

그럼 반대로, Fragment을 닫을때는 View를 먼저 닫고 Fragment를 닫아야 하겠죠? ( 괄호를 먼저 열고 늦게 닫는 개념 )

그래서 onDestroyView가 호출된 후에 onDestroy가 호출됩니다.

 

따라서, Fragment는 View 보다 생명주기가 오래 지속되게 됩니다.

 

이 내용을 기억한 상태로, 다음 코드를 봅시다.

    private var _binding: ResultProfileBinding? = null
    // This property is only valid between onCreateView and
    // onDestroyView.
    private val binding get() = _binding!!

    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater,
        container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View? {
        _binding = ResultProfileBinding.inflate(inflater, container, false)
        val view = binding.root
        return view
    }

    override fun onDestroyView() {
        super.onDestroyView()
        _binding = null
    }

위 코드의 onCreateView에서 binding을 선언하여 뷰를 결합함으로써 view에 대한 reference를 참조하게 됩니다.

이 때, 만약 Fragment A에서 Fragment B로 전환이 된다면

Fragment A의 View는 사라지게 되지만 Fragment A는 아직 종료되지 않은 상태로 남게 됩니다.

그래서 Fragment는 binding변수를 계속 갖고있는 상태로 view에 대한 reference를 참조하고 있게 됩니다.

 

즉, Fragment A의 View요소들은 쓰이지 않음에도 불구하고 아직 view에 대한 reference가 남아 있기 때문에

메모리 누수가 발생하게 됩니다.

 

그래서 이를 방지하기 위해 바로 아랫 부분의 onDestroyView에서 binding변수를 null로 만들어 view에 대한 reference의 참조를 해제해 주는 겁니다.

 

위의 설명이 바로 상단의 안드로이드 공식 문서 링크에 나와있는 설명인

"프래그먼트는 뷰보다 오래 지속됩니다. 프래그먼트의 onDestroyView() 메서드에서 결합 클래스 인스턴스 참조를 정리해야 합니다." 입니다.

 

따라서, Fragment에서 ViewBinding을 사용할 때는

메모리누수를 방지하기 위해 위의같이 onDestroyView에서 binding을 null로 만들어 참조를 해제해주는 습관을 가지는 것이 좋습니다.

 

 

 

이 방법 외에도, Binding 사용시 메모리 누수를 방지하는 것에 대한 여러가지 방법이 있지만

오늘은 위와 같은 방법을 소개를 드렸습니다.

 

안드로이드 개발에 관련한 사항들은 github에도 주기적으로 업로드 하니 언제나 팔로우&맞팔은 환영입니다!

https://github.com/HongEunho/

반응형

+ Recent posts